Archivo de la etiqueta: Programación

Recursos y formación: robótica y programación

Hemos abordado a lo largo de este mes diferentes aspectos y experiencias sobre Robótica y programaciónen contextos educativos, es un buen momento para hacer un repaso tanto a los materiales como a la oferta formativa que podemos encontrar en educalab y otros espacios.

Dentro del espacio de formación en red (INTEF) se ofrece un curso denominado “De espectador a programador. El camino para entender la tecnología aprendiendo a manejarla”, en él se abordan los fundamentos de las tecnologías informáticas y de comunicaciones de forma práctica. Entre otras herramientas se usan Scratch y las del proyecto Mozilla WebMaker.

Sobre SCRATCH puede ser interesante lo que recoge la mediateca de leer.es, en ella encontramos siete videos presentados por Jon Bustillos que van profundizando en este tema:

Sourced through Scoop.it from: www.educacontic.es

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Diseñando Apps en orientación educativa: Scratch y App Inventor

El MIT (Massachusetts Institute of Technology) ha hecho disponibles herramientas como Scratch App Inventor para programar y diseñar de Apps. De hecho, hay profesores que los han usado para trabajar junto a alumnos de todas las etapas educativas. Iniciativas como “la hora del código” hacen que sintamos la idea de programar y diseñar con código como más accesible.

Source: orientapas.blogspot.com.es

Entornos gráficos de Programación con Arduino

En esta entrada se pretende dar una visión general de las diferentes posibilidades que tenemos para programar Arduino desde entornos gráficos de programación.

Una de las dificultades a la hora de trabajar con Arduino en primaria o secundaria obligatoria, donde los alumnos no suelen tener experiencia programando, es la de tener que escribir código. Sin embargo existen un amplio número de entornos, muchos en fase de desarrollo, que nos permiten trabajar con Arduino mediante programación dirigida a objetos.

En Programamos ya hemos hablado de S4A , que nos parece una herramienta muy interesante si hemos trabajado previamente con Scratch, pero existen otros entornos gráficos como son Minibloq, Modkit, Ardublock, Amici, Blocklyduino y Snap4Arduino.

Minibloq

Modkit

Amici

Ardublock

Blockly

S4A

Snap4Arduino

Source: programamos.es

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Alternative Arduino Interfaces

Arduino is awesome! It’s our go-to electronics education platform, and it’s our top choice for rapid prototyping, but it isn’t for everyone. Maybe it’s the cryptic language, or the Java-based IDE, or maybe it’s just the teal window border – regardless of your reasoning, if you’re trying to escape the Arduino IDE, here are a few alternatives we’d like to share.

The Arduino alternatives covered in this tutorial range from simple, introductory graphical programming to web-based Arduino interfaces for your web browser. Here’s a quick overview of each interface covered, we’ll go into further detail later on.

Codebender

ArduBlock

Minibloq

Scratch for Arduino

Modkit

Arduino IDE for Atmel Studio

 

Source: learn.sparkfun.com

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Dr. Scratch, análisis automático de proyectos Scratch

Dr. Scratch es una aplicación web que permite a docentes y estudiantes automatizar el análisis de proyectos proyectos Scratch para comprobar si han sido programados correctamente, aprender de sus errores, recibir retroalimentación para mejorar el código y, haciendo uso de ciertos elementos del mundo de la ludificación (gamification) como las puntuaciones y las medallas, servir de estímulo para incentivar un deseo de mejorar sus habilidades como programadores.

Source: programamos.es

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ThinkBit

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Antes de ponernos a hacer cosas, unas palabras de agradecimiento para los cracks que idearon Arduino con la intención de crear una plataforma educativa. Un espíritu al cual millones de aficionados debemos el poder aprender a programar un microcontrolador, ¡ahí es nada!.

Prácticas

See on www.thinkbit.org