Archivos Mensuales: febrero 2016

Herramientas para mejorar tus recursos de youtube

Nadie puede negar que Youtube se ha convertido en una herramienta fundamental a la hora de trabajar con nuestros alumnos, ya sea para mostrar un recurso concreto o como material de apoyo para llevar a cabo, por ejemplo, una flipped classroom.

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Arduino basado en la web

En este capitulo hablamos de los editores de Arduino basado en la web, ya sabes lo importante que es utilizar un buen editor para realizar nuestro proyecto y hoy os presentamos algunos que puedes utilizar online. Como sabéis Arduino no es solo Hardware, como os hemos comentado en múltiples ocasiones uno de los fuertes de Arduino es facilitar la programación de las placas de electrónica. En el capitulo de microcontroladores vimos como antes programar estos chips era una tarea bastante difícil que hacia alejar esta tecnlogía al publico en general. Con la llegada de Arduino y su software facilito mucho esta tarea y más tarde con la llegada de los lenguajes de programación visual S4A y Snap! terminaron de llegar a cualquiera que se lo proponga.

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123apps, herramientas multimedia en línea y gratuitas

123apps es una suite de aplicaciones basadas en la web con las que podemos, utilizando tan sólo un navegador, realizar variadas tareas de edición de archivos de audio y vídeo de forma sencilla, segura y sin ningún coste.

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Exe Experto

 

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14 trucos para convertirte en todo un experto de YouTube

YouTube es una de esas plataformas imprescindibles de la red a la que cada día acuden millones de usuarios para buscar todo tipo de contenidos. Tan acostumbrados estamos a él que posiblemente lo utilicemos casi por inercia sin pararnos a pensar en que quizá hay un buen puñado de trucos que podrían hacernos la vida un poco más fácil a la hora de utilizarlo.

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Scratch para Arduino (S4A): configuración inicial

Un primer paso para adentrarnos en el mundo de Arduino puede ser comenzar trabajando con S4AS4A(Scratch for Arduino) es una versión modificada del lenguaje de bloques Scratch, que permite la interacción con el hardware libre Arduino. S4A fue creado por el equipo de Smalltalk del Citilab en el año 2010, e implementa bloques específicos para manejar los sensores y actuadores de Arduino.

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